御龙在天枪怎么加点;御龙在天枪职业加点

御龙在天枪怎么加点?御龙在天枪职业加点详解

在浩瀚的游戏世界中,《御龙在天》以其独特的魅力吸引了无数玩家。作为一款融合了历史、策略和战斗元素的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),《御龙在天》不仅提供了丰富的游戏剧情和任务,还设计了多种职业供玩家选择。其中,枪手作为游戏中的一大职业分支,以其出色的输出能力和灵活的战斗风格,深受玩家喜爱。本文将围绕“御龙在天枪怎么加点”以及“御龙在天枪职业加点”这两个核心问题,为玩家提供一份详尽的游戏攻略。

一、游戏简介与枪手职业定位

《御龙在天》以三国时期为背景,玩家将扮演一位乱世英雄,与各路诸侯争夺天下。游戏中设有多种职业,如战士、法师、弓手等,而枪手则是其中一种独具特色的职业。枪手擅长远程攻击,拥有高爆发力和灵活的移动能力,能够在战场上迅速锁定目标并给予致命一击。因此,枪手在团队中通常扮演着输出核心的角色。

二、枪手属性加点策略

在《御龙在天》中,枪手的属性加点直接关系到玩家的战斗力和生存能力。以下是几种推荐的加点策略:

① 主攻击,副暴击对于追求极致输出的枪手来说,将大部分加点分配到攻击属性上是首选。攻击属性可以直接提升枪手的伤害值,使玩家在战斗中能够更快地击败敌人。同时,为了保证输出的稳定性,可以适当分配一部分加点到暴击属性上,提高暴击概率和暴击伤害值,使枪手在关键时刻能够打出更高的伤害。

② 均衡加点,注重生存除了追求输出外,枪手也需要考虑自身的生存能力。在加点时,可以适当分配一部分到血量、魔法防御和物理防御属性上,以提高枪手的抗性和生命值。这样的加点策略虽然会牺牲部分输出能力,但能够增强枪手在战场上的持久性和生存能力。

③ 全敏捷加点对于选择守护银枪的玩家来说,全敏捷加点是一种可行的策略。敏捷属性可以提升枪手的闪避率和移动,使枪手在战斗中更加灵活和难以捉摸。同时,全敏捷加点还能增加枪手对物理攻击的抵抗力,使其在面对近战敌人时更加从容。

三、技能加点推荐

在《御龙在天》中,枪手的技能加点同样重要。以下是一些推荐的技能加点方案:

① 基础技能- 中平枪:加满,提高单体输出能力。- 奴神骏:1点过渡,后期根据个人需求逐渐加满,提高移动和闪避率。- 覆海枪:1点过渡或加满,根据玩家偏好选择单体或群体攻击。- 生如朝露:加满,提高生命值上限和生命回复。- 追心刺:加满,增加暴击率和暴击伤害。

② 进阶技能- 灵蛇一击:加满或根据个人需求选择加点,提高单体输出和暴击率。- 全知全能:加满,提高所有属性加成。- 野马无缰:加满,提高移动和追击能力。- 百里冰:1点或加满,根据玩家偏好选择是否加强单体控制技能。- 回光返照:加满,关键时刻提供无敌状态,提升生存能力。

四、总结与建议

在《御龙在天》中,枪手作为一种高输出、高灵活性的职业,需要玩家在属性加点和技能加点上做出合理的选择。本文提供的加点策略和技能加点方案仅供参考,玩家可以根据自己的游戏需求和战斗风格进行调整。同时,建议玩家在游戏中多尝试不同的加点方案,以找到最适合自己的战斗方式。无论是追求极致输出的暴力枪手,还是注重生存和稳定输出的均衡枪手,都能在《御龙在天》中找到属于自己的战斗舞台。

御龙在天长枪加点

50级以前属性全加力,技能金钟罩

白马银枪

追心刺加一点。中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点。驭神骏

:这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。覆海枪:50级前唯一的群攻技能。生如朝露

:点满13点加血还是相当给力的

御龙在天求银枪全能技能加点

总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点: 基础系: 中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击 驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释 生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说 追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊 我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。 覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。 金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了, 随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。 白马银枪:(满)这个不用解释了吧? 定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。 全能系: 灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结 全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧? 野马无疆:(满)必须加满,和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能 百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。 回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。 升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧? 武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战, 基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少, 而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。 惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地! 生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右! 加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。 有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。 银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。 我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

求御龙在天70级全能银枪技能加点和属性加点,以及穿什么装备好

属性点全力。技能方面:满的有。基础系中平枪点满,驭神驹满,覆海枪满,白马银抢满。全能系灵蛇一击满,全能感知满。武动天下满。(的技能是70级能学的,满的意思就是推荐跟着等级走)剩下的70级能学到的技能包括 生如朝露。追心刺,金钟罩,百里冰 点1就好。有个定风波的被动抗性技能由于你现在等级才70发挥不了该技能的优势所以推荐不点。装备问题的话前期推荐不弄套装。等81以后在弄水功套或者抗住套的名将。

御龙在天全能银枪怎么加点 技能和属性的

属性点加法:全力 在御龙在天里属性加点都是法系全智力 物理系全力量 但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷 装备全穿法防装 全加敏捷也是后期成长定型后

前期要练级的!

基础系:

中平枪: 加满

必不可少对后期灵蛇有加成

奴神骏: 前期1点 ,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用

但是60以后一定加满

覆海枪:

我目前只是加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,其实有人应该问这刷怪是不是会很慢,其实不然还是可以的!一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候咱们补几下怪就死了!

生如朝露: 加满 好技能 不解释

追心刺: 加满

枪系唯一的远程攻击,既然你走全能为何不加,而且对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错的!

金钟罩: 1点过度不加

咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点

白马银枪: 加满

为什么除了加点攻击还有增加减速等抗性

是基础系的,下面说说进阶系的

灵蛇一击: 唯一的输出技能 加满

全知全能:

我相信没有里有不加满吧!

野马无缰: 一定加满跑的快! 夜叉探海 满上

百里冰: 建议是1点

到后期留的技能点还有,那就逐渐给补上,感觉还是没什么用

回光返照: 霸气的技能无敌 满上

武动天下: 1点

惊天动地: 加1点 后期效果可以满上!

生如夏花: 不必多说满上