今天带你认识qq自由幻想jk加点以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着一起了解吧。

QQ自由幻想里JK技能怎么加点(科学点)?

QQ自由幻想里JK技能怎么加点(科学点)?

剑术修炼加满!参考下吧

罡气剑

5

前期主打技能``+满

真空剑

1

过渡``没什么用``

通背

1

为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率

让下一击100%命中的技能

风斩

0

真空不用,这个当然更不用了`

幻影剑

1

JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用

金缚剑

1

过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``

饮血剑

1

过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``

噬魂剑

1

过渡``

血影

0

魔光

0

封法剑

1

作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`

旋风剑

5

JK唯一的群杀技能```

锁灵剑

5

JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``

混沌剑

1

1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛

地宫死亡之王等不能开盾了``

辅助技能

剑术修炼

5

没人会嫌攻击太高吧``

心镜

1

会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``

强击

1

过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……

盾防修炼

1

JK要滴是抗性``

挑衅

5

JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴``

铁城神盾

5

抗性啊抗性```

QQ自由幻想中JK是怎么样加技能点的?

1、主修:

罡气剑(10级学习)

效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%

推荐:+1

说明:过渡技能

真空剑(10级学习)

效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+1

说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。

通背(15级学习)

效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒

推荐:+0

风斩(15级学习)

效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+0

金缚剑(20级学习)

效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。

幻影剑(20级学习)

效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%

推荐:+1

说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。

饮血剑(25级学习)

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%

推荐:+1

说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!)

噬魂剑(25级学习)

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%

推荐:+1

说明:过渡技能,基本上很少使用

血影(30级学习)

效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%

推荐:+0

说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。

魔光(30级学习)

效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%

推荐:+0

封法剑(36级学习)

效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

旋风剑(36级学习)

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+1

说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大

锁灵剑(43级学习)

效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+5

说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满 (对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)

混沌剑(43级学习)

效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

狮心剑(51级学习)

效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+10或者+6

说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好我是个不下副本的JK)

陨星剑(51级学习)

效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%

推荐:+1

火字诀(60级学习)

效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%

推荐:+0

说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了

山字诀(60级学习)

效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%

推荐:+1

说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。 ( 我么加不下副本)

追月剑(72级学习)

效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害

推荐:+0

说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能

风刃剑(64级学习)

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%

推荐:+4

说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满

2、辅助

剑术修炼(15级学习)

效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%

推荐:+8

说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满 雷霆之怒(14级学习)

效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%

推荐:+0或+5

说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命

仙风云体(70级学习)

效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%

推荐:+3

说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用

心镜(20级学习)

效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%

推荐:+1

说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。

盾防修炼(30级学习)

效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%

推荐:+1

说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡 不过我加了10

铁城神盾(43级学习)

效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%

推荐:+5

说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下

生命强化(62级学习)

效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点

推荐:+7

说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680

强击(25级学习)

效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒

推荐:+1

说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来 但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。

挑衅(36级学习)

效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加

推荐:+5

说明:作为JK必须加满

煞气(51级学习)

效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒

推荐:+1

说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣

致残(60级学习)

效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

推荐:+1

说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的

QQ自由幻想JK技能加点

①主修 罡气剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加

真空剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费

通背(15级学习) 推荐:+0 垃圾技能

风斩(风斩) 推荐:+0 垃圾技能

金缚剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

幻影剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

饮血剑(25级学习) 推荐:+1 过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能

噬魂剑(25级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加

血影(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余

魔光(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余

封法剑(36级学习) 推荐:+1 不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!

旋风剑(36级学习) 推荐:+1~+5 在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级. +1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

锁灵剑(43级学习) 推荐:+1~+5 +1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用

混沌剑(43级学习) 推荐:+1 对付BOSS不错,加1点足已,不必多加

狮心剑(51级学习) 推荐:+10 一个好技能,不加满是浪费了

陨星剑(51级学习) 推荐:+1~+5 5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

火字诀(60级学习) 推荐:+0~+5 自己看情况加吧

山字诀(60级学习) 推荐:+1~+5 提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧

追月剑(72级学习) 推荐:+0~+5 看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了

风刃剑(64级学习) 推荐:+5 没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!

②辅助 剑术修炼(15级学习) 推荐:+1 加1点就够了

雷霆之怒(14级学习) 推荐:+0或+5 这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满

仙风云体(70级学习) 推荐:+5 很好的技能,不加满可惜了

心镜(20级学习) 推荐:+1 过渡技能

盾防修炼(30级学习) 推荐:+1 只能+2点防御,过渡技能

铁城神盾(43级学习) 推荐:+5 这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37%

生命强化(62级学习) 推荐:+10 加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处

强击(25级学习) 推荐:+1 过渡技能

挑衅(36级学习) 推荐:+5 抢怪用

煞气(51级学习) 推荐:+1 保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

致残(60级学习) 推荐:+0~+1 说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

QQ自由幻想JK的点怎么加和技能怎么加,图?

属性点可以加全力或者全体

以下仅供参考

主修技能 加点 类型说明 技能说明

罡气剑 5 目标攻击 130%伤害

真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。

风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。

幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。

金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。

魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。

封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。

锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。

混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。

狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得

陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的

火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。

山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 5被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

心镜1被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%

强击1目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

盾防修炼5被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉

挑衅5范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。

铁城神盾5目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算

煞气1范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用

致残1目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

回答问题传不了图的

QQ自由幻想JK技能如何加点

一、属性点:

在说之前,我还是需要把上次经验谈中剑客的性质重新发一下。

剑客在所有职业中裸装的属性排名:

论物理攻击在所有职业中排第二,仅次于战士;

论物理防御在所有职业中排第二,仅次于刺客;

论角色生命在所有职业中排第二,仅次于战士;

论命中准确在所有职业中排第二,仅次于刺客;

论魔法防御在所有职业中排第三,次于术士和药师;

论魔法攻击在所有职业中排第三,次于术士和药师。

综上所述,不难发现,剑客以攻防适中而为玩家青睐。下面我就说说我是怎么给剑客加点的。其实在我上次发的帖子中我已经谈到了怎么去给剑客加点,有些人却误认为是每次升级后得到的2点属性点1点加力量1点加敏捷。如果按照这样的加点方式,我想你倒不如去练个战士比较好。我所指的力敏均衡是力量和敏捷的总数均衡,如果还是不明白的朋友那我只能建议你每升2级加一次属性点,也就是每升2级有4点属性点,其中1点加力量,另外的3点加敏捷,相信我这样说大家应该能明白了吧。

举个例子吧,比如你现在的力量是88敏捷是91,升级得到系统自动分配点数后是力量90敏捷92和2点属性点,这2点你可以加到力量上这样力量也是92敏捷也是92。再次升级得到系统自动分配点数后是力量94敏捷是93和2点属性点,这2点你可以加到敏捷上这样力量也是94敏捷也是95。再次升级得到系统自动分配点数后是力量96敏捷是96和2点属性点,这2点你可以加到力量上1点敏捷上1点这样力量也是97敏捷也是97。

很多人可能会不理解为什么我会是这样去加点,原因其实很简单,我现在就角色属性做一下简单的解释:

力量和敏捷:我就不多说了,剑客必加的。

精神和智力:决定魔法防御、魔法攻击和魔法值的,相信大多数的剑客不会去加,我也不就说了。

体质:决定角色生命值,剑客每次升级会获得自动分配的4点体质,如果单纯是为了穿装备而去加体质,我想你大可不必这么劳神,倒不如加在力量和敏捷上,注重一下物理攻击和物理防御。因为系统每次分配给你的体质已经足够你应付比你高过3级左右的大小BOOS了。不错,剑客的衣服和帽子是靠体质才能穿戴的,我从没加过体质,但是我仍能在我40级的时候穿上40级的衣服,道理很简单,找低级的装备打孔镶嵌根骨卡来把体质值顶高穿上装备。我先说下我的体质装备:(枪手帽=2孔,体质+8,体质+7;布手套=2孔,体质+8,体质+6;枪手服=2孔,体质+9,体质+7;长筒靴=2孔,体质+9,体质+5;新手剑=2孔,体质+8,体质+6;总计:73点体质)有了这附加的73点体质,所有60级以下的装备我都能轻松的穿戴上。

灵巧:决定角色攻击命中率,我从没加过灵巧,但是我打比自己高3级左右的怪也平均是五下MISS一下,相信刺客的命中也不过如此吧,

很简单,在武器和装备上找命中,你可以去打孔镶嵌精准卡来提高命中,更可以去买些自带命中属性的武器和装备,经济实用。

二、辅助技能:

剑术修炼:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。此技能是每个剑客必练而且必加满的技能。

盾防修炼:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。此技能是单手剑剑客必练而且必加满的技能。

挑 衅:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。建议修炼并加满,对于抢BOOS大有帮助。

三、主修技能:

真 空 剑:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。建议修炼的技能,可以对低血逃跑的怪物使用。

幻 影 剑:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。剑客必练必加满的技能,提高自身的安全性,节省生命药水。

旋 风 剑:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 建议修炼并加满,可以群攻的技能,不可不要。