英雄联盟维护10月15;英雄联盟维护公告最新2020十月

英雄联盟10月15日维护详解

在电竞爱好者的热切关注下,英雄联盟(League of Legends,简称LOL)于2020年10月15日迎来了一次重要的系统维护。这次维护不仅是为了优化玩家的游戏体验,更是为了修复一系列已知的游戏问题,并可能引入一些令人兴奋的新内容。以下是对本次维护的详细解析广大召唤师更好地了解维护期间的注意事项及可能带来的游戏变动。

一、维护时间安排

根据官方发布的《英雄联盟维护公告最新2020十月》版本,本次维护定于10月15日开始,具体时间视服务器区域而定,一般会选择在用户活跃度较低的时段进行,以减少对大部分玩家的游戏影响。维护预计将持续数小时,具体时间请关注官方网站或游戏客户端内的公告,以便提前规划好您的游戏时间。

二、维护内容概览

游戏性能优化 本次维护着重提升了游戏客户端的稳定性和响应,解决了部分玩家遇到的游戏卡顿、闪退等问题。此外,服务器负载能力也得到了加强,旨在减少高峰期排队时间,提升游戏流畅度。

bug修复 针对近期玩家反馈的多个游戏内bug,如英雄技能异常、地图障碍物穿透、装备属性错误等,本次维护进行了全面排查并逐一修复。这些改动将有效保障游戏的公平性和平衡性。

新内容与平衡调整 虽然具体更新内容需等待维护完成后揭晓,但根据以往惯例,本次维护可能会包含新皮肤、英雄平衡调整、装备改动等内容。这些更新旨在丰富游戏玩法,提升玩家体验。

三、维护期间注意事项

提前保存进度 对于正在进行中的对局,建议在维护开始前尽快结束,以免游戏数据丢失。同时,确保重要物品和设置已妥善保存。

关注官方动态 维护期间,官方可能会通过社交媒体、论坛等渠道发布最新的维护进展,包括提前结束或延长维护时间的通知。请保持关注,以免错过重要信息。

耐心等待 维护结束后,可能会有一段时间的服务器不稳定,遇到登录困难或游戏异常时,请耐心等待或尝试重新登录。

四、维护后的游戏体验提升

随着本次维护的顺利完成,玩家将享受到更加稳定、流畅的游戏环境。新内容的加入也将为英雄联盟的世界增添更多色彩,激发玩家探索和挑战的热情。无论是对于新手玩家还是资深召唤师,这都是一次不容错过的游戏体验升级。

综上所述,英雄联盟10月15日的这次维护不仅是游戏稳定性和性能的一次重要提升,也是游戏内容创新和完善的关键步骤。作为电竞领域的佼佼者,英雄联盟始终致力于为玩家提供最佳的游戏体验。让我们共同期待维护后的全新游戏体验,继续在召唤师峡谷中书写属于我们的传奇篇章!

《LOL》10月16日停机维护时间变更公告

今天凌晨玩家们肯能发现原定与2点开始的版本更新并没有发生,还是能照常游戏!这是怎么回事?原来官方在更新之前发现版本BUG,故推出了更新时间,下面是推迟更新公告,一起看看吧!

亲爱的召唤师:

原定于10月16日更新的3.135版本,由于我们发现了一个较为严重的问题,奈德丽来自、卡萨丁、安妮等多个具有扇360问答形范围攻击技能的英雄,在使用位移技能(包括闪现)务够介跳六后,扇形技能释放的方向可能会出现错误。

为了玩家更好的游戏体验,我们决定当彻底修复了该版本的BUG后,再进行本次

飞厚营较介化场好队高照

版本的更新。

由于变更维护时间给您带来的不便,还请您谅解。感谢您长期责资特可东管显名以来对《英雄联盟》的大力支持。

原定10月16日更新内容:.***

身牛补赶目林品

.com/mj/99986.html

每周推荐 LOL9月活动 收集成就活动 LOL9.16周免 LOL9

古类源续善留被时本棉速

.16半价 船长限定皮肤 6.18沉新皮肤 约里克限时半价 新炫彩皮肤 S7全英雄天赋 S7天赋符文 S7赛季奖励

赛事直播 NEST2016大赛 LPL2016夏季赛 LCK2016夏季赛 LSPL2016夏季赛 MSI季中邀请赛 S6全球总决赛 LMS2016夏季赛 —— 精彩活动 幸运召唤师 LOL周免专区 LOL半价专区 活动专区 最新专区 LOL版本专区 LOL测试服更新 LOL娱乐搞笑 LOL皮肤专区 LOL英雄专区 比赛视频专区 解说视频专区 ——

LOL10月10日版本更新公告

LOL10月10日版本更新了什么呢?本次更新中包含维克托、奶妈的重做,大量英雄的技能与纹理的改动,以及排位赛更新与Fnatic限定皮肤的上架,下面一起来看看详细的更新内容吧。

我们将于2014年10月10日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区确沿阶希载很五牛形矛办停机版本更新,期振向课叶间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

欢迎来到新版本,一个以翻新来自老英雄为主的版本。这个版本我们并没有进行太多高端的平衡调整(奈德丽、茂凯、崔丝塔娜以及泰隆将有一些小调校),但会对一些缺乏亮点的英雄进行“彰显独特性”的改动。从更多层面上来说是为了提供更多有意义的选择,我们希望给予像盖伦和乐芙兰这样的英雄更多的独特性(如脱战后的生360问答命回复及潜行的欺诈手段向),他们也会在他们的角色定位上找到更多的乐趣。

说到有意义的选择,我们同样会在这个版本实装两个英雄的玩法升级(维克托和索拉卡),重点是为他们创造更多别具一格的独特玩法。对于索拉卡而言,英雄联盟中的宽真套由张达为龙第一位治疗/团队援助英雄意味着什么?或者是对于维克托而言,什么才能称得上是

管达岁跑尔次一序参

一场光荣的进化呢?测西丰兴尽均急亲占你们可以在这个版本中找到这些问题的潜在答案,所以请查阅新版索拉卡和维克托的改动条目。

最后,这个版本中也有一部分新版召唤师峡谷的相关文件,但我们仍在继续打磨它。重申一次,这并不意味着你现在就可以马上玩到新版召唤师峡谷,只是为了让你以后在更新时不需要一次性下载巨大的补丁内容。除此以外,我们还在为某些较老的英雄进行纹理方面的升级,因此即使时过境迁,他们看起来也会一如既往地好。

就是本次更新的全部内容啦!

英雄

[-]机械

减德特客握歌四议

先驱 维克托

维克托获得了玩法和纹理升级,当然还有一张亮

京座曲最假

闪闪的全新原画!

被动-光荣进化

维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

Q-吗京技满预松保径端虹吸能量

维克托引爆一名敌制方单位,造成魔法伤害,

识据语真

同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。

增强:维克托在施放后获拿识晶得移动加成。

W齐-重力场

维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。

增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。

E-死亡射线

维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。

增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。

R-混乱风暴

维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。

增强:混乱风暴移动得更快。

[-]众星之子 索拉卡

索拉卡获得了玩法升级!

被动技能-救赎

索拉卡在朝着附近低血量的友方英握言雄移动时会提升移动。

Q

经凯普沿血落江经笑足

-流星坠落

一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对中心区域的敌人造成减速效果。

式与海怀燃犯W-星之灌注

索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。

E-星体结界

在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当

省理守数浓判

结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。

R-祈愿

索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。

[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅

我们对卡西奥佩娅的法力值进行了小小的加强,Q拥有了更高的AP加成,E也将正确的重置它的冷却时间。

我们知道新版卡西奥佩娅的表现并不尽如人意,但我们想确保不要太快做出反应,因为使用卡西奥佩娅的玩家还处在学习阶段,需要过些时日才能让她继续粉碎所有人(卡萨丁的咳嗽声)。不过,我们可以给她一些小小的增强,同时观察她的进一步表现。这是一场将在下个版本里重新回顾的会话。

综合

• 基础法力值:: 300 >>> 330

• 法力值/级:: +50 >>> +60

Q-瘟毒爆炸

• 法术强度加成 :: 0.35 >>> 0.45

E-双生毒牙

• 双生毒牙现在会正确地将它的冷却时间重置为 0.5秒(和说明文本一致),而不是以前的0.7秒

[-]探险家 伊泽瑞尔

我们在上个版本中修复了“未来战士 伊泽瑞尔”固有的一些动画问题。但是,我们忘记把它添加到上个版本的更新文档里了。

未来战士 伊泽瑞尔

• 填弹完毕:“未来战士 伊泽瑞尔”的普通攻击和【Q秘术射击】的动画更加平滑

[-]德玛西亚之力 盖伦

盖伦即将成为一台拥有强大恢复能力的作战机器。

就目前而言,盖伦的标志形象,就是带着他的技能咄咄逼人地冲向敌人,然而,因为我们已经有少数别的角色在这么做了,所以我们决定给予他更多独特的强度。以下的加强将更加巩固盖伦剑坦双修兄贵的地位,并让他更加轻松地应对绝大多数远距离消耗伤害——前提是他能找到恰当的回复时机(更多的藏在草丛中的理由!)。你也可以说这些加强会让他更加坚韧。你是对的。

被动-坚韧

• [新]你那弱小的武器是没用的:在你11级或更高级别时,坚韧效果不再被非史诗级野怪所移除

• 生命恢复:全等级0.4%最大生命值>>>每秒回复0.4% / 0.8% / 2.0%最大生命值,在 1/11/16级时改变

• 冷却时间:全等级9秒>>>9/6/4 秒,在 1/11/16级时改变 

[-]大发明家 黑默丁格

有玩家担心黑默丁格(和卡尔玛)在施放强化技能时,不得不使用两个技能,这样导致了在强压环境下,他们会因这微乎其微的延时而无法进行反击。通过以下改动,黑默丁格可以在被控制时预先使用大招,也就是说当他的状态恢复后,就可以立即揍敌人的脸。以下内容为再次说明。

R-升级!

• [新]争分夺秒:黑默丁格可以在被控制时使用【R升级!】

[-]天启者 卡尔玛

有玩家担心卡尔玛(和黑默丁格)在施放强化技能时,不得不使用两个技能,这样导致了在强压环境下,他们会因这微乎其微的延时而无法进行反击。通过以下改动,卡尔玛可以在被控制时预先使用大招,也就是说当他的状态恢复后,就可以立即揍敌人的脸。以下内容为再次说明。

Q-心灵烈焰

• 爆炸消失:修复了一个BUG,该BUG曾导致当卡尔玛死亡时,心灵烈焰的地面爆炸效果会消失。

R-梵咒

• [新]争分夺秒:卡尔玛可以在被控制时使用【R梵咒】

[-]诡术妖姬 乐芙兰

乐芙兰的镜像分身现在更具欺骗性,它会与乐芙兰一起进入1整秒的潜行,因此在再次现身前,乐芙兰可以与她的分身拉开更远的距离。W现在有更可观的折返时间。

自从我们在之前的版本中移除了乐芙兰的沉默能力后,她一直都不能处在最佳状态。但与其增强她的伤害(那不够有趣),我们在寻找更加健康的方式来给予她一些关爱,例如加强她充满欺诈性的游戏方式。

被动-故技重施

• [新]现在你看见我了:乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后。 

• [新]现在你又看不见我了:乐芙兰和她的分身将同时潜行(打破其中一个的潜行潜行状态,也将导致另一个的潜行状态被打破)

• 潜行时间:0.5秒>>> 1 秒

W-魔影迷踪 

• 欺诈攻势:乐芙兰现在有4秒(以前是3秒)的时间来返回到跳跃的起始位置

[-]扭曲树精 茂凯

茂凯目前在上路日渐猖獗,这是由于他的换血能力在大部分“就是干!”的上单英雄中处于优势。茂凯的R已经是团战时的一个强大的防守型技能了,我们意识到也许不应该将更多的伤害与之结合起来。

R-复仇漩涡

• 最大储备伤害:200/250/300 >> 100/150/200(基础伤害保持100/150/200)

 [-]赏金猎人 厄运小姐

被动-大步流星

• 大步向前:大步流星不再被无伤害的控制技能所打断

[-]深海泰坦 诺提勒斯

诺提勒斯现在可以将自己拖拽至玩家制造的区域。

我们已经对薇恩,波比,纳尔进行了改动,也意识到诺提勒斯需要相同的改动(一些玩家也向我们进行了反馈!感谢!)

Q-疏通航道

• [新]平等航行:诺提勒斯现在可以将自己拖拽至玩家制造的区域(如特朗德尔的寒冰之柱,嘉文四世的天崩地裂和艾尼维亚的寒冰屏障)

[-]狂野女猎手 奈德丽

奈德丽的攻击力降低、攻击变慢。【Q推倒】的攻击力加成减少,法术强度加成增加。现在,【W猛扑】的冷却时间重置是用【W猛扑】命中一名“被捕猎”的目标来触发(而不是用【E挥击】),并且重置后的冷却时间缩短。

作为一个超强的线霸,奈德丽在还未变成大猫抓伤敌人的脸蛋之前,就能对敌人造成可观的消耗伤害。我们认为两种不同的出装(AD和AP)会让奈德丽变得很酷,但现在AD出装明显更强,尤其是不依靠标枪/陷阱也能输出成吨的伤害。我们的目标是平衡两种出装的差距,并且削弱奈德丽AD出装时极进攻性的线上能力。